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aventador怎么读:长门为何要制作佩恩六道而不是制作一个佩恩拥有六道能力?

来源:阿凡提旅行网 时间:2020-06-21 06:30

设定问题。


在疾风传之前,火影的影级战力就是一个非常清晰的层次,没有上下之分,彼此之间能力近乎相当,战斗的胜负完全靠临场发挥。

三忍就是一个极好的标杆,彼此克制,很难分出高下来。包括三代在内,和大蛇丸、初代、二代的每一个人都基本是五五开,最后通过一对三的同归于尽,让“最强火影”这个称号实至名归。


从疾风传开始,影级开始批发打包,通过风影被一个迪达拉给挑了开始,来表达晓里面每个人都有影级或接近影级这个狗血设定。后面打斗虽然没有突破影级这个天花板,但是已经给了读者一种感觉:影级之中是有高低分别的。

等到佩恩登场的时候,作为晓的首领,高出其他人的实力是必须的设定。 而且很荣幸的选择了一个对比人物:自来也。

自来也在第一部的顶尖战力,在疾风传中已经很不够看,甚至在剧情中都描述过暴走小狐狸把自来也差点杀死。而他的老朋友大蛇丸已经被佐助敲掉了。此时自来也的实力,跟疾风传中的晓普通众比起来根本没有优势。佐证就是自来也跟畜生道一个人打得有来有往、略占上风。

所以岸本给自来也送了个加强包:仙人模式。并且有两大蛤蟆仙人合作,此时的自来也获得了三合一能量,无论忍术近战都大幅增强,终于再次拉风一波,给人不可抵挡的感受,这样就在影级的序列中排到了非常靠前的位置。

那么晓的首领,佩恩的设定,在自来也大幅度加强的话,还要能稳操胜券,就需要仔细刻画。我们知道一个非常强的人的实力,是非常难以衡量的。如果一定要给读者“哇这个人超级强”的印象,那么一定要把之前的强者拉出来对比,而且要绝对碾压式的击败。

后面的斑就是这么处理的,一点一点放底牌,打到最后五影联手横扫了,才爆出大招来,轻蔑地说“成人陪小孩子玩不会尽全力”。通过1V5的全胜,确定了斑的无敌。

问题是自来也只有一个人,虽然是强化过的仙人模式,但是仙人模式在之前没有过战绩,所以读者很难想象仙人模式有多强。所以对能“轻松击败”仙人自来也的佩恩的强大,也一定会领会的不具体。如果前面有一个“自来也败于鼬”但“仙人自来也轻松击败鼬 鬼鲛”的战绩在前面,又或者类似于三代跟三个影级同归于尽的战绩,那么读者就会对仙人自来也的强大非常信服。

可惜没有。

所以岸本就把三代猿飞的成功经验再一次刷了一遍。将佩恩不具体为一个极为强大、不可战胜的人——因为这样设定多了很容易崩,像斑那种可一不可再——而是设计为六个人的集合。这六个人强大到什么程度呢?一个人就能跟自来也打得有来有往,三个人就跟仙人自来也相差不多,那么六个人合力,就一定能碾压任何一个影级。

佩恩不可战胜的形象就此确立。


你在看完火影全本之后反过来思考。如果在雨之国登场的不是佩恩六道,而是六道合一的长门本尊,会给人一种怎样的感受?就像斑一样,不停的扔出一张又一张的底牌,到最后才说自己在“戏弄小孩子”?还是一出场就用大号天道能力直接把自来也端掉?

所以岸本选择了一对一、一对三、一对六这样的作战方式,才令自来也的最后一战足够轰轰烈烈精彩呈现、用好色仙人悲壮的收官将角色形象塑造完整,又为后文的逻辑做出了足够的铺垫。最终读者能准确领会到作者的意图,这就成功了。

群殴和单挑,当然群殴有优势,老话说的话,八路奶粉老婆双拳难敌四手!人多势众不是没有道理。

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