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职业价值观拍卖法:如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?

来源:阿凡提旅行网 时间:2020-06-22 09:21

最后生还者2发售后,玩家口碑褒贬不一,Metacritic网站的媒体分高达95%,但用户评分只有3.6(满分10分),全部3万多条评论里,2万多条是差评。

其实有条件去网站上看看,就能发现很多评价是在游戏发售后,立马就涌现出来的。所以显然大多数差评都是游戏没有玩完,在不了解实际情况,就跟风差评了。《福布斯》指出,游戏正式发售的半天内,就积累了5000条用户评价,显然这些评价是很蹊跷的,正常通关时间大约在20-25小时,这么快时间就给出低分甚至0分的评价,很难让人信服。

这就是国外评分媒体的现状,反观国内也是一片跟风,试问将游戏通关的玩家又有多少?绝大多数,更像是一场无意识的集体狂欢,因为了解到某个不喜欢的剧shafou是什么情,因为游戏过早的泄漏,因为媒体恰饭而虚高评分…信息碎片化无法让人正常的思考,很多人还没有用心正常的体验游戏,就被这些天漫天的口诛笔伐所带偏,请问这样被带着跑真的对么?

是不是云玩家在作怪,我觉得客观思考一下都会有答案,耳听为虚眼见为实,游戏作品还是要自己体会才最真切。我就记得去年的《往日不在》,当时媒体的评分就不高,导致大量玩家跟风不买账,直接导致国内某宝上的价格直降50。我习惯于预购实体盘,等拿盘的时候还回血了[大笑],结果游戏并没让我觉得多糟糕,尸潮的震撼,那浑身的鸡皮疙瘩我现在还记忆犹新。

所以个人粗建,喷不喷,不重要!云不云玩家,无意义!自己玩,才最真!希望能对你有帮助。




媒体评分高是因为游戏素质真的过硬,画面,系统无不精雕细琢。玩家不买账是因为大家心目中的英雄,传桃园骠骑加点承被写挂了,挂了也就挂了吧,结果最后我们的艾莉竟然当起了圣母婊………一路杀过来的人在最后一刻圣母了……玩家突然就有种被喂

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